Сервер видно в поиске поддержка steam - Форум

Сервер видно в поиске поддержка steam - Форум

За прошедшие пол года Anthill получил много всяких улучшений, оптимизаций и исправлений, и все это благодаря активным пользователям, которые пишут мне о своих предложениях и найденных багах. За что им сразу же хочу сказать большое спасибо! Многие из тех багов и недочетов, которые были обнаружены другими людьми — врядли бы были замечены мной и исправлены в ближайшее время. И от сюда, конечно, же следует вывод: чем больше людей использует открытые наработки, тем лучше эти самые наработки становятся :) Полную историю изменений Anthill можно почитать здесь...

Anthill Wiki

Некоторое время назад, с подачи активных пользователей появилась Wiki по Anthill, в наполнении которой я принимаю активное участие. Статей в Wiki пока мало, но уже имеется хоть какая-то базовая информация, которая поможет желающим разобраться в основах. На данный момент, над Wiki мне пока приходится работать в ущерб блогу, то есть время для написание статей по Anthill берется из того времени, которое отводилось на ведение блога. Собственно это одна из основных причин, почему количество новых записей в блоге пока сократилось. Ну, и моя текущая занятость тоже делает свое дело. Надеюсь скоро все нормализуется.

Игры, использующие Anthill

Monstershill

Некоторое время назад начали появляться и игры, которые созданы с использованием Anthill, что меня, конечно, же очень радует и воодушевляет на дальнешую разработку и поддержку движка. Пока в Wiki можно найти ссылку всего на одну игру, разработанную не мной с использованием Anthill. Но я сам видел уже больше игр на Anthill, просто они еще в разработке и демонстрировались мне в закрытом режиме :) И я очень надеюсь, что в скором времени список игр, использующих Anthill, существенно пополнится.

Физическая надстройка для Anthill

Очень часто меня спрашивают про то, когда же появится надстройка для Box2D под Anthill. Стыдно признаться, но не смотря на все свои обещания, я так и не сделал её. Впрочем раньше я упоминал, что уже есть какая-никакая надстройка и вроде как можно было бы выложить её, как есть. Но проблема заключается в том, что эта надстройка писалась под самую первую версию Anthill и её невозможно без адаптации использовать в новых версиях. Более того, работая над продолжением Зомботрона 2, я обнаружил несколько критических проблем в её реализации и понял, что многие вещи не помешало полностью переписать. В общем, пока получается так, что надстройку для Box2D как минимум нужно переработать под новую версию, а в идеале, и вовсе все переделать так, чтобы без осбых переделок можно было использовать базовые возможности основных физических движков: Nape и Box2D. Вот тогда бы было совсем все замечательно! Но, на эту работу мне нужно время, которого на данный момент пока категорически не хватает. Поэтому ответ на вопрос: когда же появится надстройка для физики — по прежнему остается открытым.

Впрочем, отсуствие физической надстройки для Anthill совершенно не мешает некоторым разработчикам создавать физические игры с использованием Anthill ;)

Расширение «Живые огоньки»

Я думал, что первым дополнением, расширяющим возможности Anthill, станет обертка для физических движков, но все получилось немного иначе. И по совершенно случайному стечению обстоятельств первым расширением для Anthill стало «Living Lights».

Living Lights — это всего пара дополнительных классов, позволяющих легко и быстро создавать динамические и статические источники света с реалистичными тенями. Чтобы подробно не описывать их функционал и возможности я подготовил простую демку. Смотрим.

К мышке привязан динамический источник света — поводите чтобы увидеть его. Попробуйте отключить ночь и другие эффекты чтобы увидеть как это работает.

В Anthill Wiki доступна страничка, где можно скачать это расширение, исходники примера, а так же более подробно почитать о том, как его устанавливать и использовать (ссылка). Впрочем установка и использование в данном случае — это слишком громкое заявление, так как первое заключается в копировании дополнительных классов в нужное место, а во втором случае всего лишь нужно добавить актеры, которые должны отбрасывать тень в окружение источников света, и создать непосредственно сами источники света.

Но пока у данного расширения есть недостаток: статические источники, находящиеся за пределами экрана в момент первого их рассчета — рассчитываются неверно. Идеи, как решить этот вопрос у меня есть, но пока нет возможности доработать.

В общем исходники примера, как всегда, достаточно хорошо прокомментированы и ничего сверх естественного там нет.

За расширение хочу сказать отдельное спасибо Постика Денису! Денис попросил помочь ему разобраться с источниками света и подкинул пару примеров на эту тему, которые в свою очередь сподвигли меня задуматься о том, чтобы сделать такую вот плюшку для Anthill :)

Внимание! Запрещается использовать графику из представленных примеров в своих проектах. А вот исходный код абсолютно свободен для копирования, модификаций и распространенения.

Заключение

Вот такие вот весьма позитивные новости получились относительно Anthill. Если у вас есть какие-либо идеи, пожелания — я всегда рад вашим комментариям и письмам! На письма относительно Anthill стараюсь отвечать быстро и подробно :)


Индикаторы: Новости, Action Script 3
Постоянная ссылка

 

 

Сервер видно в поиске поддержка steam - Форум 27
Адрес сервера (как извне попасть на сервер в локальной)
Сервер видно в поиске поддержка steam - Форум 24
Как сделать, чтобы в Скайпе было видно уведомление
Сервер видно в поиске поддержка steam - Форум 79
Как сделать сервер кс 1.6 видимым в интернете
Сервер видно в поиске поддержка steam - Форум 78
Инфо Обновления. Ранги. Система дропа. WorkShop
Сервер видно в поиске поддержка steam - Форум 68
Ответы Как сделать так, чтобы отверстий
Сервер видно в поиске поддержка steam - Форум 42
FAQ по контре Counter StrikeCS 1.6контр страйк 1.6
Сервер видно в поиске поддержка steam - Форум 18
Фотографии в контакте: все секреты
Сервер видно в поиске поддержка steam - Форум 21
Авторский проект Алекса Экслера
Сервер видно в поиске поддержка steam - Форум 24
Anthill 0.3. И капелька магии Ant. Karlov
Сервер видно в поиске поддержка steam - Форум 81
M строительство и ремонт своими руками
Сервер видно в поиске поддержка steam - Форум 34
Сервер видно в поиске поддержка steam - Форум 67
Сервер видно в поиске поддержка steam - Форум 81
Сервер видно в поиске поддержка steam - Форум 89
Сервер видно в поиске поддержка steam - Форум 67
Сервер видно в поиске поддержка steam - Форум 49
Сервер видно в поиске поддержка steam - Форум 15
Сервер видно в поиске поддержка steam - Форум 66

Похожие записи:

  • Какой подарок подарит папе
  • Схемы для вышивки крестом крест.ру
  • Как сделать проектор из лупы своими руками
  • Закатай подарок в банку
  • Как сделать счетчик левый